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Introduction Ă  Voltapp

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Pour internationaliser votre application en y ajoutant plusieurs langues, il suffit que vos textes de l’écran soient reliés à des champs d’une variable Objet

Il faut créer la logique suivante sur le graphe d’un bouton : si je clique sur le bouton d’une autre langue, cela définit une nouvelle valeur pour chaque champs texte de la Variable objet.

Un exemple de convertion de textes en objet

Un exemple de convertion de textes en objet

(voir ce qu’est une variable objet et un graphe dans Les noeuds).